ツクアド話3

自分がゲームを作るうえで一番に重点を置いているのは
シナリオでもシステムでもなくキャラクター性です。
印象に残るキャラクターってすごく大事だと思います。
なので自分が作る場合、必ずといっていいほどキャラクターには
元ネタがあったり何か一つでも特徴があったりと個性を持たせてます。
今まで作った2作品のキャラ達にも持たせているつもりです。(たぶん)
いや、少林寺の青木成は喋らないからダメか…
あれは失敗だった。


キャラクター性が大事だなと思ってきたのは、恐らく逆転裁判の影響です。